آموزش ایلوستریتور 2019



در این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک گرافیک وکتور نور درخشان انتزاعی ایجاد کنید
توسط Ryan Putnam20 آگوست 2008 مشکل: دشوار متوسط: طول زبانها:
Illustrator Illustrator

در آموزش بعدی به شما نشان می دهم که چگونه یک گرافیک بردار انتزاعی نوری درخشان ایجاد کنید. نکته جالب در مورد این آموزش این است که از هیچ گونه اثرات شایع کننده استفاده نمی کند. تصویر نهایی همه بردار است! در این آموزش از ترکیبات ، حالتهای مختلف مخلوط کردن و مشهای شیب استفاده خواهید کرد. علاوه بر این ، این تکنیک ها به راحتی قابل استفاده در تصاویر دیگر هستند.

مرحله 1
یک سند جدید ایجاد کنید که 8 سانتی متر عرض آن 11 اینچ باشد. از ابزار Rectangle (M) استفاده کنید و یک مستطیل به اندازه سند خود ایجاد کنید. مستطیل را با یک رنگ سیاه غنی پر کنید (من از این مقادیر CMYK استفاده کردم: C = 100 ، M = 100 ، Y = 100 و K = 100).

مرحله 1
گام 2
با استفاده از Mesh Tool (U) ، بر روی مستطیل حدود یک اینچ از بالای مرکز مرکز مستطیل کلیک کنید.

گام 2
تبلیغات
مرحله 3
بعد از اضافه کردن یک نقطه مش با Mesh Tool (U) ، رنگ نقطه مش را در صفحه رنگی به آبی تیره (C = 100 ، M = 40 ، Y = 0 و K = 60) تغییر دهید. اگر به طور تصادفی از نقطه مش دور کلیک کرده اید ، از ابزار Direct Selection Tool (A) برای انتخاب نقطه مش استفاده کنید.

مرحله 3
مرحله 4
با استفاده از Mesh Tool (U) ، یک نقطه مش دیگر را در مرکز مستطیل ایجاد کنید. سعی کنید آن را به صورت عمودی با اولین نقطه مش نگه دارید.

مرحله 4
مرحله 5
رنگ نقطه مش مش دوم را از رنگ پنل به رنگ قرمز تیره تغییر دهید (C = 0 ، M = 100 ، Y = 100 و K = 50).

مرحله 5
مرحله 6
یک نقطه مش دیگر را در حدود یک اینچ از پایین اضافه کنید و رنگ را به یک نارنجی تیره تغییر دهید (C = 0 ، M = 80 ، Y = 100 و K = 30).

مرحله 6
مرحله 7
در دو مرحله بعدی می خواهیم یک برس برای خطوط درخشان در تصویر ایجاد کنیم. با استفاده از ابزار Rectangle (M) یک مستطیل به وجود بیاورید که طول آن 4 اینچ با طول 1212 اینچ باشد. آن را با رنگ مشکی 5٪ پر کنید.

مرحله 7
مرحله 8
(Command + C) مستطیل جدید را کپی کرده و آن را در جلو (فرمان + F) بچسبانید. ارتفاع مستطیل کپی شده را به 0.03 اینچ تغییر دهید و آن را با رنگ سفید پر کنید.

مرحله 8
مرحله 9
اولین مستطیل بلند را انتخاب کنید و شفافیت را به 0٪ تغییر دهید. اگر دیدن مستطیل سخت می شود ، می توانید آنها را روی مش شیب خود قرار دهید تا بتوانید کارهایی را که می کنید مشاهده کنید.

مرحله 9
مرحله 10
هر دو مستطیل را انتخاب کرده و با رفتن به Object> Blend> Make یک ترکیب ایجاد کنید. حالا خط باید به نظر برسد که درخشان است.

مرحله 10
مرحله یازدهم
مخلوط خود را انتخاب کرده و آن را در صفحه برس (Brush Panel) بکشید. سپس از میان گزینه‌ها New Art Brush را انتخاب کنید. تمام گزینه های پیش فرض Art Brush را یکسان نگه دارید. ما با مخلوط انجام شدیم و می توانید آن را کنار بگذارید یا حذف کنید.

مرحله یازدهم
مرحله 12
با برس جدید می توانیم خطوط عمودی را شروع کنیم. من یک تبلت Wacom دارم ، بنابراین استفاده از ابزار برس (B) برای ایجاد مسیرهای روان و روان بسیار آسان است. اگر Wacom ندارید یا با استفاده از ابزار Brush (B) احساس راحتی نمی کنید ، همیشه می توانید از قلم ابزار (P) استفاده کرده و قلم مو را در مسیر استفاده کنید. تصمیم بگیرید از کدام ابزاری که می خواهید استفاده کنید و اولین خط جریان خود را در وسط مش شیب خود ایجاد کنید.

مرحله 12
مرحله 13
در پنل شفافیت ، خط جدیدی را انتخاب کنید و برای حالت ترکیبی ، حالت ترکیبی را انتخاب کنید.

مرحله 13
مرحله 14
سه تا پنج خط دیگر را با هم همپوشانی بکشید و روی Overlay تنظیم کنید.

مرحله 14
مرحله 15
بعد ، سه تا پنج خط دیگر رسم کنید ، روی Overlay تنظیم کنید و Stroke Weight را به 0.5 pt تغییر دهید.

مرحله 15
مرحله شانزدهم
دوباره پنج تا ده خط دیگر بکشید ، روی Overlay تنظیم کنید ، Stroke Weight را به 0.25 pt تغییر دهید و Opacity را از پانل شفافیت 20٪ تنظیم کنید.

مرحله شانزدهم
مرحله 17
سه تا پنج خط دیگر رسم کنید ، روی Overlay تنظیم کنید ، Stroke Weight را به 3 pt تغییر دهید و Opacity را روی 35٪ قرار دهید.

مرحله 17
مرحله 18
خطوط انجام شده اند و اکنون وقت آن رسیده است که کمی درخشش بیشتری به تصویر اضافه کنیم. ابتدا با استفاده از ابزار Ellipse (L) که برابر با 5/0 اینچ است ، یک بیضی ایجاد کنید. رنگ را به رنگ زرد 8٪ تغییر دهید.

مرحله 18
مرحله 19
(Command + C) بیضی را کپی کنید ، آن را در جلوی (دستور + F) بچسبانید ، مقیاس آن را با 0.20 اینچ در 25/0 اینچ مقیاس کنید و پر را به رنگ سفید تغییر دهید.

مرحله 19
مرحله 20
سپس Opacity اولین بیضی را از صفحه شفافیت به 0٪ تغییر دهید و دو بیضی مانند برس را که ایجاد کردیم مخلوط کنید.

مرحله 20
مرحله 21
بیضی مخلوط شده را روی خط قرار دهید که یک زن و شوهر از آنها همگرا شوند و حالت ترکیب را روی Overlay تنظیم کنید.

مرحله 21
مرحله 22
(Command + C) و Paste (Command + V) بیضی مخلوط شده در اطراف سایر مناطق همگرا خط را در تصویر کپی کنید. تمام شد!

مرحله 22

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/



تصویر نهایی
در زیر تصویر نهایی دوباره آمده است. این تکنیک ها به راحتی در بسیاری از تصاویر دیگر قابل استفاده هستند ، فقط برخی از آزمایش ها طول می کشد!


در این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک شیشه شراب نیمه واقعی واقع شده است
توسط Simona Pfreundner21 آگوست 2008 سطح سختی: متوسط ​​- طول: زبانهای کوتاه:
Illustrator Illustrator
در این آموزش خواهیم دید که چگونه می توان یک شیء نیمه واقع گرایانه با شیب ها و مخلوط های لایه ایجاد کرد. همچنین در مورد ابزار Blend Tool و نحوه ساخت مواد شیشه مانند با شیب و لایه ها بیشتر می آموزیم.

پیش نمایش تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم.


مرحله 1
درست مانند آنچه در تصویر زیر مشاهده می کنید ، یک سند جدید را باز کنید و با ابزار Pen (T) یک شکل بکشید.


تبلیغات
گام 2
شکل را انتخاب کنید و Rotate Tool (R) را انتخاب کنید ، بر روی مسیر مسیر سمت چپ بالای صفحه کلیک کنید و شی را خلاف جهت عقربه‌های ساعت بچرخانید. چقدر چرخش دارید بستگی به خود شما دارد.


مرحله 3
شکل چرخشی را انتخاب کنید و آن را با یک شیب خطی پر کنید. من یک شیب با رنگ های خاکستری روشن تنظیم کردم. ابزار گرادیان (G) را انتخاب کنید و شیب را در جسم خود از سمت چپ به گوشه سمت راست بالای جسم بکشید.


مرحله 4
با انتخاب شیء ، به Effect> Stylize> Outer Glow بروید و تنظیماتی را که در تصویر زیر مشاهده می کنید ، اعمال کنید.


مرحله 5
یک کپی از شکل را در بالا تهیه کنید (Command + C + F) و گزینه Direct Selection Tool (A) را انتخاب کنید. نقطه میانی بالا را انتخاب کنید و آن را به سمت پایین بکشید.


مرحله 6
سپس یک شیب خطی با رنگ های خاکستری / سفید روشن را روی آن اعمال کنید. من یک چپ خاکستری (K = 20٪) در سمت چپ و سفید در سمت راست انتخاب کردم. با کلیک روی نوار شیب ، دو رنگ دیگر را اضافه کردم. این کار باعث افزایش رنگ های اضافی می شود. سپس حالت شفافیت Transparity Layer Mode را روی Color Burn با Opacity 40٪ تنظیم کنید.


مرحله 7
بیایید شراب بعدی را ایجاد کنیم. همانطور که در تصویر زیر می بینید با ابزار Pen (T) یک شکل بکشید. شکل را با یک شیب شعاعی قرمز / سیاه پر کنید. ابزار گرادیان (G) را انتخاب کنید و شیب را از پایین به راست به بالا سمت چپ بکشید. این اولین شراب ما را به شکل می بخشد.

مرحله 8
یک نسخه از شراب را از بالا تهیه کنید (دستور + C + F). سپس با انتخاب قسمت میانی بالا و کشیدن آن به سمت پایین ، مسیر را با ابزار Direct Selection Tool (A) تغییر دهید.


مرحله 9
نقطه بیرونی سمت چپ را انتخاب کرده و دسته را به سمت پایین بکشید.


مرحله 10
با انتخاب نقطه بیرونی در سمت راست نیز همین کار را انجام دهید و دسته را به سمت پایین بکشید.


مرحله یازدهم
شکل دوم را با یک شیب سیاه / قرمز شعاعی پر کنید. شیب را از پایین به چپ به بالا و راست بکشید.


مرحله 12
دوباره یک کپی از شکل را در بالا بسازید (Command + C + F) و گزینه Transparity Layer Option را روی 100٪ Overlay قرار دهید. آن را کمی به سمت بالا حرکت دهید. این توهم را ایجاد می کند که شراب در یک لیوان است.


مرحله 13
اکنون به شکل شیشه کمی بازتاب می دهیم. از شکل شیشه ای دوم که در مرحله 5 ایجاد کرده ایم ، کپی کنید. نقطه وسط بالا را با ابزار مستقیم انتخاب (A) انتخاب کنید و تقریباً آن را به پایین شکل بکشید. دسته سمت راست را انتخاب کنید و کمی آن را به سمت راست بکشید.


مرحله 14
در پالت Appearance ، Outer Glow و Stroke را حذف کنید ، اما شیب را مطابق شکل موجود پر کنید. شکل ایجاد شده را بالاتر از تمام اشکال دیگر قرار دهید و Layer Mode را در پالت شفافیت روی Overlay با Opacity 40٪ قرار دهید.

مرحله 15
بیایید ساقه شیشه ای ایجاد کنیم. شکلی را مانند تصویر زیر بکشید و آن را با یک شیب خطی طلایی پر کنید. در زیر می توانید ببینید که کدام رنگ را انتخاب کردم. شکل را انتخاب کنید و حالت شفافیت شفاف را روی 100٪ در ضرب تنظیم کنید


مرحله شانزدهم
برای اینکه کمی بیشتر به عمق و علاقه آن به ساقه شیشه ای برسید ، یک کپی از آن را در بالای صفحه (فرمان + C + F) ایجاد کنید. سپس آن را با یک شیب خطی خاکستری پر کنید. آن را کمی به سمت چپ حرکت دهید و حالت شفافیت شفافیت را روی 100٪ Color Burn قرار دهید. اگر می خواهید ، می توانید آن را کمی بزرگتر کنید تا لبه ها از ساقه طلای اصلی بچسبانند.

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


روش هایی برای ایجاد نویز بردار تصادفی در 

آموزش ایلوستریتور 2019
توسط Peter Akuratny22 آگوست 2008 مشکل: دشوار متوسط: طول زبان:
Illustrator Illustrator
در این آموزش ، ما به دو روش برای ایجاد سریع الگوی نویز برداری ، شبیه به نویز گرادیان Photoshop ، نگاه می کنیم ، اما این بار کاملاً قابل کنترل ، قابل تنظیم و قابل ویرایش ، زیرا این یک گرافیک برداری خواهد بود. برای کنترل رنگ ، به ویژگی Live Color که در Illustrator CS3 موجود است نگاه خواهیم کرد.

مقدمه
به تازگی ، من نیاز به ایجاد یک جایگزین برای صدای گرادیان Photoshop ، اما این بار در Illustrator. من دو روش برای دستیابی به یک اثر مشابه را توضیح خواهم داد. ما قصد داریم بر اساس یک الگوی سر و صدای ساده و قابل ویرایش ، یک نمودار وبلاگ وبلاگ را برای این آموزش بسازیم.

نکته مهم: از آنجا که هر دو روش هندسه همپوشانی ایجاد می کنند ، نتایج خام برای ساخت علائم و برش وینیل مناسب نیست. اگر از این روش برای ساخت علائم استفاده می کنید ، قبل از ارسال به برش و وینیل برش ها باید تمام عناصر همپوشانی با هم ادغام شوند.

پیش نمایش تصویر نهایی
این تصویر نهایی است که ما ایجاد خواهیم کرد. ابتدا ، بیایید برخی از روش ها را برای ایجاد الگوهای نویز بردار تصادفی بررسی کنیم.


تبلیغات
روش 1
این روش مبتنی بر سکته های خسته شده است و به شما امکان کنترل بیشتر در ظاهر را می دهد ، زیرا تصادفی (تلفات) توسط شما تعیین می شود. در اصل ، این نرم افزار همچنین برای هر نرم افزار بردار دیگری که از خط های سفارشی پشتیبانی می کند (مانند CorelDraw) قابل استفاده است.

مرحله 1
یک سند جدید ایجاد کنید ، اندازه آن را 800 پیکسل در 350 پیکسل تنظیم کنید و حالت رنگ را روی RGB تنظیم کنید. در مرحله بعد ، یک خط بلند 500 پیکسل ایجاد کنید ، به آن نوازش سیاه بدهید و وزن آن را 10 برابر کنید. خط شکسته شده را فعال کرده و مقادیر Dash و Gap را تنظیم کنید ، در این حالت 5 ، 3 ، 1 ، 8 و 2. خط را کپی کرده و مقادیر Dash و Gap را به 2 ، 4 ، 6 ، 1 و 2. تغییر دهید. خطوط شکسته تر و تنظیم مقادیر مختلف برای خط و شکاف (3 ، 1 ، 1 ، 4 و 2) ، (1 ، 2 ، 1 ، 1 و 6) ، (2 ، 5 ، 1 ، 1 و 8) ، و (4 ، 1 ، 2 ، 1 و 1).

گام 2
اطمینان حاصل کنید که Stroke انتخاب شده است (X بین Stroke و Fill) و هر سایه رنگ مورد نظر خود را انتخاب کنید

برای اصلاح ابعاد الگوی ، ما باید نوارها را به نوارهای قابل ویرایش جامد تبدیل کنیم (کاربران Adobe Illustrator CS2 و بالاتر ، استفاده از دستور Flatten Transparity برای گسترش سکته مغزی به اشیاء جامد ، اولین تصویر زیر را ببینید). برای این کار به Object> Expand بروید ، Fill و Stroke را چک کنید و OK را بزنید.

Transform Palette را باز کنید ، نقطه مرجع را در قسمت میانی قرار دهید ، علامت های محدودیت و عرض متناسب با محدودیت ها را بردارید و ارتفاع را روی 200px تنظیم کنید. این مراحل را برای هر مجموعه از نوارها تکرار کنید. از Vertical Align Top در پالت تراز استفاده کنید (Shift + F7)


مرحله 3
همانطور که مشاهده می کنید ، بنفش و قرمز بر سایر رنگ ها تسلط دارند و آنها را می کشند. اکنون فقط چگونگی چیدمان نوارها ، ترتیب و موقعیت آنها بر عهده شماست. به عنوان مثال ، من نوارهای ارغوانی بنفش را به پشت ارسال کردم (شی> ترتیب> ارسال به عقب) ، نوارهای قرمز 3x به سمت عقب (شی> تنظیم ترتیب> ارسال به عقب) ، نوارهای زیتون 3x ارسال به عقب ، نوارهای سبز 5 پیکسل راست و 2 برابر ارسال نوارهای عقب ، نوارهای زرد 2px راست و 2 برابر را به جلو بکشید (Object> ترتیب)> Forward Forward).


مرحله 4
برای استفاده مجدد از الگوی نهایی ، می توانید نوارها را به صورت دستی انتخاب کرده و آنها را با رنگ های مختلف پر کنید یا از ویژگی جدید Live Color استفاده کنید. می خواهیم بعداً هنگام تنظیم رنگ برای گرافیک بنر ، از این ویژگی استفاده کنیم. قبل از شروع به بازی با رنگ آمیزی مجدد ، مطمئن شوید که تمام شی مورد نظر برای recolor را انتخاب کرده اید (نیازی به گروه بندی آن نیست) و با کلیک بر روی نماد New Color Group ، حالت رنگی پیش فرض ایجاد کنید. با این کار امکان تنظیم مجدد کلیه تغییرات و بازگشت به طرح رنگ اصلی اثر هنری فراهم می شود.

مرحله 5
تغییر رنگ ها بسیار ساده است. می توانید تک سایه ها را با دو بار کلیک کردن بر روی نوار رنگ ویرایش کنید و مقادیر آن را تنظیم کنید یا با استفاده از چرخ چرخی. همه تغییرات بلافاصله در آثار هنری اصلی شما قابل مشاهده است. پرونده حاصله را به عنوان "random_noise_pattern" ذخیره کنید.

روش 2
روش دیگر ایجاد الگوی نویز بردار استفاده از چندین دستور استاندارد از جمله Blend و Transform each است. روش 2 به ما این امکان را می دهد که نه تنها از خطوط به عنوان اشیاء مرجع استفاده کنیم بلکه از دایره ها ، مستطیل ها و شکل های پیچیده تری (ستاره ها ، نمادهای سفارشی و غیره) استفاده کنیم همچنین نیازی به گسترش الگوی نویز نداریم ، بنابراین ممکن است بعداً برخی پارامترها را تغییر داده و تنظیم کنید.

مرحله 1
در همان پرونده "random_noise_pattern" ، یک خط عمودی نوار 1 پلات ایجاد کنید که طول آن 200 پیکسل باشد. آن را کپی کرده و آن را 500 پیکسل به سمت راست منتقل کنید. هر دو خط را انتخاب کنید ، سپس به Object> Blend بروید ، و Spacing را در مراحل مشخص شده با مقدار 50 تنظیم کنید. به Object> Blend> Make (Command + Alt + B) بروید. اکنون به Object> Expand بروید ، Object را بررسی کرده و کادرهای Fill و Stroke را بردارید. با این کار شیء مجزا در خطوط مجزا آزاد می شود. آنها هنوز در کنار هم قرار گرفته اند ، بنابراین Ungroup (Command + Shift + G) آنها را نگه دارید ، اما همه اشیاء انتخاب شده را کنار بگذارید.

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/



گام 2
بیا کمی تفریح ​​کنیم! به Object> Transform> Transform Her بروید. گوشه پایین سمت راست گفتگو را تماشا کنید و Random و Preview را بررسی کنید. تنظیم H


در این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک نشان پلیس وکتور استایل شده با ف و چرم ایجاد کنید
توسط Simona Pfreundner27 اوت 2008 سطح سختی: IntermediateL طول: متوسط ​​زبانهای زبانی:
Illustrator Illustrator
در این آموزش نحوه ساخت مواد چرمی در Adobe Illustrator با الگوهای اصلاح شده ، شیب ها و مخلوط های لایه ای را توضیح خواهیم داد. شما یک روش ساده برای ایجاد بخیه و نحوه ساخت فات براق را یاد خواهید گرفت.

پیش نمایش تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم.


مرحله 1
با استفاده از ابزار Pen (T) ، یک سند جدید را باز کرده و یک شکل (مشابه نمونه موجود در تصویر زیر) بکشید. آن را با یک شیب خطی خاکستری تیره پر کنید و زاویه را روی -25 درجه تنظیم کنید. من چند تا لغزنده شیب اضافه کردم ، ممکن است متوجه شوید که به کمتر یا بیشتر احتیاج دارید. این شکل اصلی ماست. ما اغلب به آن بر می گردیم و برای ایجاد اشکال دیگر خود کپی می کنیم.


تبلیغات
گام 2
بگذارید بخیه ها را تنظیم کنیم. شکل را انتخاب کنید و به Object> Path> Offset Path بروید و -18 pt را انتخاب کنید.


مرحله 3
شکل های کوچکتر ایجاد شده توسط Offset Path را انتخاب کنید. همچنین ، پر کردن را بر روی هیچ و سکته مغزی را بر روی 3pt با رنگ خاکستری روشن تنظیم کنید. در Stroke Palette ، گزینه Dashed Line را انتخاب کرده و برای Dash و Gap را 6pt وارد کنید. با انتخاب شکل ، به Object> Path> Outline Stroke بروید.

مرحله 4
بخیه های کوچک را با یک شیب خطی بژ تا خاکستری پر کنید. همانطور که می بینید ، آنها کاملاً کسل کننده به نظر می رسند. بخیه ها را انتخاب کرده و به Object> Compound Path> Release (Alt + Shift + Command + 8) بروید. این با استفاده از هر شکل بخیه به صورت جداگانه رفتار می کند و شیب نیز به صورت جداگانه اعمال می شود. حالا یک نوار خاکستری تیره به اندازه 0.5pt را به شکل کوک اضافه کنید. ممکن است بخواهید اشکال کوک را گروه بندی کنید ، زیرا اکنون اشیاء مجرد هستند.


مرحله 5
کپی از شکل اول خود را تهیه کنید ، سپس به Effect> Distort and Transform> Zig Zag بروید و تنظیماتی را که در تصویر زیر مشاهده می کنید اعمال کنید. این به ما لبه های سخت تری برای نشان چرم می بخشد. آن را در بالای شکل اول و بخیه ها قرار دهید. همچنین ، حالت لایه را روی Screen تنظیم کنید.


مرحله 6
شکل اول را دوباره کپی کنید ، سپس آن را در بالا تنظیم کنید و همچنین Layer Mode را روی Screen تنظیم کنید.

مرحله 7
اکنون استیکرها را کپی کرده و شکل درست تکراری را انتخاب کنید. در حالت های شکل ، Subtract را از قسمت Shape Area انتخاب کنید ، که در داخل پالت Pathfinder است. این کار باعث می شود تا تکه ها از شکل جدا شوند. با رفتن به Effect> Stylize> Drop Shadow ، یک Drop Shadow را روی آن بمالید. تنظیمات را اعمال کنید: Mode روی Multiply ، Opacity در 75٪ ، X Offset و Y Offset در 11pt و Blur در 8pt تنظیم شده است. لایه سایه drop را در بالای شکل های دیگر قرار داده و Layer Mode را روی Difference قرار دهید.


مرحله 8
بیایید چرم را مانند الگوهای ایجاد کنیم. از آنجا که Illustrator قبلاً الگوهای خوبی دارد ، ما فقط می توانیم از یکی از آنها استفاده کنیم و کمی آن را دوباره بکار گیریم. "الگوی اولیه گرافیکی" را از کتابخانه Swatch باز کنید. من "USGS 21 سطح پیچیده" را از پالت بافت انتخاب کردم. یک نمونه را به Artboard بکشید. مقیاس آن را با استفاده از ابزار Scale (S) به 25٪ کاهش دهید. یک شکل کوچک در خارج از مربع الگوی وجود خواهد داشت. آن را با ابزار انتخاب مستقیم (A) حذف کنید. شفافیت را روی 42٪ تنظیم کنید ، و سپس آنرا دوباره به کتابخانه Swatches بکشید.


مرحله 9
شکل را با سوراخ های بخیه (مرحله 7) در بالا (دستور + C + F) کپی کنید و سپس آن را با الگوهای جدیدی که تغییر داده ایم پر کنید.

مرحله 10
بیایید به سمت سپر حرکت کنیم. شکل جدیدی شبیه به شکل نشان چرمی ایجاد کنید ، تقریباً 25٪ کوچکتر و آن را با یک شیب خطی پر کنید. مطابق شکل زیر رنگ ها را سیاه و سفید قرار دهید.


مرحله یازدهم
این شکل را دوباره در بالا کپی کنید (فرمان + C + F) و آن را با یک شیب شعاعی خاکستری روشن تا سفید پر کنید. همانطور که می بینید ، بسیاری از لغزنده های شیب اضافه کردم. ابزار گرادیان (G) را از بالا به چپ به پایین و راست بکشید یا یک بار روی شکل ها کلیک کنید. شکل را کپی کنید ، مکان شیب را تغییر دهید و Layer Mode را روی Overlay قرار دهید. آن را سه بار تکرار کنید. حالت لایه ای از آخرین شکل تکراری را روی Opacity در 32٪ تنظیم کنید


مرحله 12
حالا یک نسخه دیگر درست کنید. شکل را با الگویی که در مرحله 8 استفاده کردیم پر کنید و سپس حالت لایه Opacity را روی 7٪ تنظیم کنید. این کار ظاهری فرسوده به آن می بخشد.

مرحله 13
یک کپی از شکل سپر درست کنید و آن را با رنگ سیاه پر کنید. به مسیر Object> Path> Offset Path بروید و -15pt را انتخاب کنید. هر دو شکل را انتخاب کنید و Subtract را از Shape Area در حالت های Shape که در پالت Pathfinder است انتخاب کنید. این یک لبه بیرونی برای سپر به ما می دهد. آن را با یک شیب شعاعی (با رنگ های سفید ، خاکستری ، سفید ، خاکستری و خاکستری) پر کنید. از طریق Effect> Stylize> Outer Glow به آن یک درخشش بیرونی بدهید. تنظیماتی را که در تصویر زیر مشاهده می کنید اعمال کنید ، سپس آن را در بالای شکل های سپر قرار دهید.


مرحله 14
بیایید یک starburst ایجاد کنیم. ابزار ستاره را انتخاب کنید و یکبار بر روی Art Board کلیک کنید تا Palette Star باز شود. 13 برای طرفین تنظیم کنید و OK را بزنید. آن را با رنگ سفید پر کنید ، به Effect> Disort & Transform> Pucker & Bloat بروید و آن را -156٪ تنظیم کنید. سپس یک Gausian Blur 20.8 px اضافه کنید (Effect> Blur> Gaussian Blur). ستارگان را کپی کرده ، مقیاس آن را پایین آورده و آن را در سمت چپ بالای شکل سپر قرار دهید.

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


با این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک چراغ راهنمایی بردار دقیق با شکل های ساده ، شیب و درخشش ایجاد کنید
توسط Tim Mercer7 ژوئیه 2008 سطح سختی: IntermediateL طول: زبانهای متوسط:
Illustrator Illustrator
در این آموزش خواهیم دید که چگونگی ایجاد این چراغ راهنمایی دقیق فقط موضوع ساخت لایه هایی از اشکال ساده ، شیب های سفارشی و جلوه Outer Glow است.

پیش نمایش تصویر نهایی
به تصویری که ایجاد خواهیم کرد نگاهی بیندازید. در زیر تصویر تکمیل شده برای دیدن آنچه می خواهید به سمت آن کار کنید.


مرحله 1
ابتدا ، در مورد نحوه ایجاد شیب های سفارشی صحبت خواهیم کرد ، زیرا ما برای این تصویر زیاد از آنها استفاده خواهیم کرد. بیایید با ساخت چند رنگ جدید ، شروع کنیم. با کلیک بر روی کادر پر رنگ در Tool Palette و در Color Picker یک رنگ زرد خوب را انتخاب کنید.


تبلیغات
گام 2
در Swatches Pallett روی گزینه New Swatch در پایین کلیک کنید تا یک swatch جدید از رنگ زرد انتخابی ما ایجاد شود. این کار را چند بار دیگر انجام دهید تا دو یا سه تعویض سبک تر و دو یا سه تعویض تیره ایجاد شود ، از زرد بسیار روشن گرفته تا زرد قهوه ای تیره. اینها رنگهایی هستند که در شیب های سفارشی از آنها استفاده خواهیم کرد.
توجه: برای باز کردن پالت Swatches به Window> Swatches بروید.


مرحله 3
حالا که مبلغهای مورد نیاز خود را داریم ، اجازه دهید یک گرادیان سفارشی بسازیم. شیب خطی را انتخاب کنید. سپس یکی از چوبهای زرد روشن تر را از روی پالت swatches بکشید و آن را روی رنگ سفید شیب در پالت شیب بکشید. رها کردن یک swatch روی یک رنگ شیب باعث جایگزینی آن رنگ با رنگ جدید swatch می شود. انداختن سواچ بر روی قسمت خالی شیب ، رنگ جدیدی را در کشویی شیب ایجاد می کند.

حالا یک مبلغ زرد کمی تیره تر را روی وسط کشویی شیب بکشید و رها کنید. سپس یک رنگ زرد / قهوه ای حتی تیره را روی رنگ مشکی شیب بکشید. اکنون یک گرادیان سفارشی داریم. وقتی این شیب های سفارشی را ایجاد می کنید ، می خواهید آنها را ذخیره کنید تا بعدا برای قسمت های مختلف نور استفاده کنید. فقط کافی است روی New Swatch در پالت Swatches کلیک کنید تا آنها را ذخیره کنید.


مرحله 4
خوب ، بیایید شروع به ایجاد چراغ راهنمایی کنیم. با استفاده از ابزار Rectangle ، مستطیل را مانند تصویر زیر بکشید. این بدنه اصلی چراغ راهنمایی خواهد بود.


مرحله 5
مستطیل را با یک شیب سفارشی شبیه به شکل زیر پر کنید.


مرحله 6
در حالی که Shift را برای محدود کردن نسبت ها نگه دارید ، یک مربع بکشید. سپس به آن یک شیب سفارشی مانند نمونه زیر بدهید. برای دادن زاویه مورد نظر به شیب از ابزار Gradient استفاده کنید. پس از انتخاب ابزار ، از بالا سمت چپ به پایین سمت راست مربع کلیک کرده و بکشید.


مرحله 7
برای افزودن عمق کمی ، به این مربع جلوه می دهیم. با مربع انتخاب شده به Effect> Stylize> Outer Glow بروید. پارامترهای زیر را با استفاده از تاریک ترین swatch ای که ساخته اید وارد کنید و رنگ (زرد / قهوه ای) را برای رنگ انتخاب کنید. اکنون سایه جزئی در اطراف میدان داریم.

توجه: مقدار Blur بسته به اندازه دقیق مربع شما ممکن است کمی متفاوت باشد. توجه به این نکته ضروری است که می خواهیم از افکت ها استفاده کنیم و از فیلترها یادداشت کنید زیرا جلوه ها مقیاس پذیر هستند. فقط مطمئن شوید که جعبه مقیاس و سؤالات در مقالات عمومی (تنظیمات> تنظیمات> عمومی) بررسی شده است.

مرحله 8
اکنون چهار پیچ و مهره ای که این صفحه را نگه می دارد ایجاد خواهیم کرد. با استفاده از ابزار Ellipse ، Shift را نگه دارید و یک حلقه کوچک بکشید. آن را به همان شیب سفارشی اختصاص دهید و آن را تنظیم کنید تا شما را متناسب با آن قرار دهد. حالا همان جلوه جلای بیرونی آن را به عنوان مربع بدهید. مقدار Blur کوچکتر خواهد بود. به سادگی Blur را تنظیم کنید تا مناسب به نظر برسد.


مرحله 9
با استفاده از ابزار Line Segment ، یک خط کوچک را دور دایره بکشید تا شکاف یک پیچ گوشتی را بسازید. یک مقدار سکته مغزی سیاه به آن بدهید. همچنین ، همان اثر Outer Glow را به آن بدهید.


مرحله 10
به منظور ایجاد سه پیچ دیگر ، اولین کشیدن Alt را روی یک کپی انتخاب کنید. اگر Shift را نیز پایین نگه دارید ، آن را کپی می کند ، اگر حتماً در یک خط مستقیم بکشید. این امر به سهولت در رسیدن همه آنها کمک می کند. با استفاده از این تکنیک ، سه نسخه تهیه کرده و آنها را در چهار گوشه مربع قرار دهید. هر یک را کمی بچرخانید تا موقعیت شکاف های پیچ تصادفی شود.


مرحله یازدهم
اکنون آنچه را من "نور تابش" می نامیم ، خواهیم ساخت. این قسمت گرد است که در پشت "مخروط های نور" قرار دارد. برای ساختن این شکل از همان تکنیک هایی که تاکنون استفاده می کردیم استفاده می کنیم. از آنجا که ما قبلاً این تکنیکها را پشت سر گذاشته ایم ، در اینجا آنها را با جزئیات توضیح نمی دهم. فقط یک دایره ایجاد کنید ، یک شیب سفارشی شبیه به دیگران بدهید. سپس جلوه Outer Glow را به این ترتیب اضافه کنید تا شبیه تصویر زیر شود.


مرحله 12
بیایید "مخروط های نور" را ایجاد کنیم. این بخشی است که سایه ها را بر روی چراغ ها قرار می دهد. دایره ای را کمی کوچکتر از "سوار نور" قرار دهید. سپس با زاویه 45 درجه ، آن را به شیب سفید تا سیاه ببخشید. همان اثر Outer Glow را اضافه کنید. سپس دایره را در مقابل "سوار نور" قرار دهید.


مرحله 13

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/



اکنون یک دایره دیگر ، کوچکتر از گذشته بسازید و یک شیب سفید به سیاه به آن بدهید. با استفاده از ابزار گرادیان ، مانند تصویر زیر شیب را مقابل دیگری با سفید یا سیاه قرار دهید. سپس موقعیت


با این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک علامت دلار نگین دار ایجاد کنید
توسط Ryan Putnam8 ژوئیه 2008 سطح سختی: IntermediateL طول: زبانهای کوتاه:
Illustrator Illustrator
در این آموزش به شما نشان می دهم چگونه می توانید یک علامت دلار نگین دار ایجاد کنید. در این آموزش از برخی ویژگی های اساسی Illustrator مانند Gradients ، Offset Paths و Divide استفاده شده است. ممکن است تصویر پیچیده به نظر برسد اما وقتی آن را تجزیه کنید ، نسبتاً ساده است و کاربرد آن در فونت ها و اشیاء دیگر بسیار ساده است.

تصویر نهایی
به تصویری که ایجاد خواهیم کرد نگاهی بیندازید. در زیر تصویر نهایی برای دیدن آنچه شما در حال تلاش برای آن هستید آورده شده است.

تصویر
مرحله 1
قلم "تصدیق" را بارگیری کرده و آن را روی سیستم خود نصب کنید.

تصویر
تبلیغات
گام 2
یک سند جدید 8.5 اینچ با 11 اینچ ایجاد کنید. با استفاده از Type Type (T) ، یک نماد $ تایپ کنید. قلم را به قلم "تصدیق" که تازه بارگیری و نصب کرده اید تغییر دهید. متن را با رفتن به Type> Create Outlines (Command + Shift + O) ترسیم کنید. علامت بعدی علامت دلار به تناسب 4 اینچ عرض.

تصویر
مرحله 3
با انتخاب علامت دلار ، به مسیر Object> Path> Offset Path بروید. سپس گفتگوی Offset Path را مطرح کنید. افست را به -0.1 اینچ تغییر دهید و OK را فشار دهید. اگر مسیرها گروه بندی شده اند ، به مسیر Object> Ungroup بروید.

تصویر
مرحله 4
مسیر کوچکتر را انتخاب کرده و به مسیر Object> Path> Offset Path بروید تا دوباره گفتگوی Offset Path را مطرح کنید. مانند مسیر قبلی ، Offset را به -0.1 اینچ تغییر دهید و OK را فشار دهید. اگر مسیرها گروه بندی شده اند ، به Object> Ungroup (Command + Shift + G) بروید.

تصویر
مرحله 5
دوباره کوچکترین مسیر و افست را انتخاب کنید. این بار ، گزینه گفتگوی Offset را به -0.15 اینچ تغییر دهید و مطمئن شوید که مسیرها به صورت گروهی نیستند.

تصویر
مرحله 6
رنگ پر هر یک از مسیرها را به رنگ دیگری تغییر دهید و سکته مغزی را خاموش کنید. تغییر رنگ ها باعث می شود که بعداً در آموزش ، شی خاصی را با Magic Wand (Y) انتخاب کنید. من رنگهای قرمز ، آبی ، سبز و زرد عمومی را انتخاب کردم.

تصویر
مرحله 7
با استفاده از Rectangular Grid Tool (در زیر گروه ابزار در پانل ابزارهای گروه بندی شده) بر روی Artboard کلیک کنید تا محاوره گزینه Rectangular Grid Tool باز شود. عرض و ارتفاع را به 5.5 اینچ تغییر دهید. همچنین ، اعداد Horizontal Divider و Vertical Divider را به 7 تغییر دهید.

تصویر
مرحله 8
شبکه مستطیل شکل را 45 درجه بچرخانید. سپس آن را روی مسیرهای نشانه دلار قرار دهید ، مطمئن شوید که تمام مسیرهای نشانه دلار در شبکه باقی می مانند.

تصویر
مرحله 9
مسیرهای نشانه شبکه و دلار را انتخاب کنید و دکمه Divide را در پنل Pathfinder فشار دهید. با تمام مسیرها ، هنوز Ungroup (Command + Shift + G) آنها را انتخاب کرد.

تصویر
مرحله 10
مسیرهای باقی مانده شبکه را با ابزار Magic Wand Tool (Y) انتخاب کرده و آنها را حذف کنید.

تصویر
مرحله یازدهم
با Magic Wand (Y) رنگ بیرونی را انتخاب کنید (در مورد من قرمز است) و یک ترکیب Linear Blend را از Gradient Panel ایجاد کنید. اولین swatch (swatch در سمت چپ) شیب را در Gradient Slider به یک رنگ سبز تغییر دهید (من از این مقادیر CMYK استفاده کردم: C = 40 M = 0 Y = 100 K = 14). سپس swatch دوم را به رنگ سبز تیره تری تغییر دهید (C = 55 M = 0 Y = 100 K = 14).

تصویر
مرحله 12
رنگ دوم را با Magic Wand (Y) (معدن آبی رنگ) انتخاب کرده و یک Linear Gradient ایجاد کنید. از همان رنگ شیب قبلی استفاده کنید ، اما این بار مبادلات را تعویض کنید تا سبز تیره در سمت چپ باشد و سبز روشن تر در سمت راست باشد.

تصویر
مرحله 13
با استفاده از Magic Wand ، رنگ بعدی را به پایین (ماین سبز رنگ کنید) انتخاب کنید. سپس Linear Gradient دیگری ایجاد کنید. swatch سمت چپ را نسبت به اولین رنگ سبز خود به سبز روشنتر (C = 22 M = 0 Y = 100 K = 7) تغییر دهید. مبلغ صحیح را به سبک تر از سبز تغییر دهید (C = 22 M = 0 Y = 82 K = 0).

تصویر
مرحله 14
رنگ نهایی خود را انتخاب کنید (معدن زرد است) و یک بار دیگر یک Linear Gradient ایجاد کنید. از رنگ قبلی مانند مرحله قبل استفاده کنید ، اما سوییچ های موجود در Gradient Slider را مع کنید ، و رنگ سبز تیره تر را در سمت چپ Gradient Slider ایجاد کنید.

تصویر
مرحله 15
در حال حاضر بسیار خوب به نظر می رسد اما با برجسته تر و سایه های بیشتر در سراسر جواهرات بهتر به نظر می رسد. مسیری را انتخاب کنید که می خواهید منبع نور از آنجا تهیه شود. من سمت راست بالای علامت دلار را برداشتم.

تصویر
مرحله شانزدهم
برخی از اشیاء را انتخاب کنید که در مورد نور خود انتظار سایه انداختن را دارید. رنگ سبز تیره تر در شیب را به رنگ سبز تیره تر تغییر دهید (C = 75 Y = 50 M = 100 K = 57).

تصویر
مرحله 17
اکنون به برخی نکات برجسته نیاز دارید. برخی از اشیاء را که در آن انتظار برجسته دارید را انتخاب کنید و سبز روشن تر را به رنگ سبز روشن تری تغییر دهید (C = 5 M = 0 Y = 20 K = 0).

تصویر
مرحله 18
اندازه مستند خود را به اندازه مستند بکشید. سپس از صفحه گرادیان یک Radial Blend ایجاد کنید. برای اولین swatch (C = 100 Y = 33 M = 100 K = 45) و تقریباً سیاه سیاه (C = 100 Y = 33 M = 100 K = 100) یک سبز تیره انتخاب کنید.

مرحله 19
اکنون که پیش زمینه ای داریم می توانیم یک سکته مغزی به جواهر اضافه کنیم. همه اشیاء جواهرات را انتخاب کرده و آنها را کپی کنید. سپس در جلو (دستور + F) چسباندن. با انتخاب شیء کپی شده ، از پانل Pathfinder گزینه اضافه کردن به شکل را انتخاب کنید. سپس با رنگ سفید پر کنید.

با رفتن Object> ترتیب> ارسال به عقب (فرمان + Shift + [) را به عقب برگردانید. اکنون شیء در پشت باگ است

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


بیاموزید که چگونه شعاع های دو تن در

آموزش ایلوستریتور 2019 و گرافیکی ایجاد کنید
توسط آنا هیکسز 24 ژوئیه 2008 سطح سختی: متوسط ​​متوسط ​​طول: زبانهای زبانی:
DesigningVectorAdobe Illustrator
بسیاری از الگوهای شعاعی وجود دارد ، و به نظر من داشتن برخی از انواع متداول موجود در آن بسیار مفید است. من به شما نشان می دهم که چگونه می توان دو نوع رادیال را ساخت: رادارهای دو تنی ، و مرتب سازی که عنصر تکراری دارد ، یا آنچه را که من به عنوان شعاع های گرافیکی فکر می کنم. این آموزش برای هنرمند مبتدی Adobe Illustrator است.

پیش نمایش تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم.

Good Luck Cat به عنوان تمرکز یک الگوی شعاعی
مقدمه
قبل از شروع کار ، به خاطر داشته باشید که روش دیگری برای ساختن رادیال وجود دارد. این شامل گرفتن یک خط مستقیم و رفتن به Effects> Transform است ، برای تشخیص اینکه چه تعداد شعاع را می خواهید ، و تقسیم آن تعداد به دو (زیرا شما یک خط n بار چرخید) و سپس تقسیم آن عدد را 360 برای دریافت زاویه ای که می خواهید خط خود را بچرخانید.

اگر در حال ساخت یک شعاع گرافیکی هستید ، روند مشابهی اعمال می شود ، اما پس از آن باید توجه کنید که تصویر شما چقدر گسترده است ، چقدر می خواهید آن را جبران کنید ، و اگر تصمیم گرفتید آن جلوه خاص را نمی پسندید و می خواهید. برای استفاده از یک تصویر متفاوت ، باید از ابتدا شروع کنید.

این باعث می شود که نورون های کوچک من آسیب ببینند. روش من شامل شمارش است. و برخی از دانش Illustrator. بیایید این نکته خاص دانش را در آن سلولهای مغزی شما قرار دهیم ، خوب است؟

تبلیغات
مرحله 1
یک سند جدید ایجاد کنید ، یا تنظیم رنگ خوب باشد. من در یک جهت گیری منظر کار می کنم. به نظر من 8 "5 x 11 برای اندازه طراحی مناسب است. من در ابتدا یاد گرفتم که روی کاغذ اندازه استاندارد بکشم و به این نسبت عادت کردم. همچنین ، اگر به هر دلیلی خود را چاپ می کنید ، نیازی به وقت اضافی برای تهیه آن برای چاپ ندارید ، که مفید است.

گام 2
ابزار خط را انتخاب کنید یا بر روی صفحه کلید خود ضربه بزنید. تعداد عجیب خطوط عمودی را ترسیم کنید. من توضیح خواهم داد که چرا یک عدد عجیب و غریب در یک بیت. برای عمودی نگه داشتن خطوط خود ، هنگام کشیدن ، کلید Shift را نگه دارید. این کار شما را به زاویه 90 و 45 درجه محدود می کند.

من ساده ترین راه برای پیگیری چند نسخه تکراری در پایان می یابید. گزینه Option & Command را در هنگام کشیدن نگه دارید تا سه مورد دیگر را کپی کنید. سپس آن چهار را کپی کنید تا زمانی که تقریباً به تعداد مورد نیاز خود پایان دهید. سپس شما فقط گزینه + Command یک نمونه را بکشید تا یک مورد اضافی ایجاد کنید تا یک شماره عجیب ایجاد کنید.

چند مورد را تعیین می کنید که شعاع شما در شعاع چند است. بگو که پنج بار سریع (آن پنج برابر سریع)! برای این تمرین من 33 (4 8 8 + 1) ساخته ام.


مرحله 3
خط اول و آخر را به فضا اختصاص دهید تا اتاق کافی در فضای کافی قرار بگیرد تا بدون لمس کردن به طور مساوی در آن قرار بگیرد. مسافت دقیق همه چیز مهم نیست ، زیرا ما می خواهیم این کار را به یک براش هنری تبدیل کنیم ، که آنها را در هر مسیری که قلم مو به آن اعمال شود ، می گذارد. اول ، اجازه دهید حتی آنها را کمی ، خوب است؟

پالت Align خود را بکشید. معمولاً با پالت های Transform & Pathfinder گروه بندی می شوند ، اما اگر قبلاً آن را ندارید ، می توانید آن را در قسمت Window> Align پیدا کنید. خطوط خود را انتخاب کنید و دکمه سمت راست سوم را در ردیف بالا تراز کنید. در مرحله بعد ، دکمه دوم از راست را در پایین ردیف پایین ، Horizontal Distribute Center را انتخاب کنید. اکنون ما یک سری خطوط سطح یکنواخت توزیع شده داریم.

محل قرارگیری پالت Align
تراز بالا
مرکز را به صورت عمودی توزیع کنید
مرحله 4
اکنون می خواهیم خطوط خود را به یک برس هنری تبدیل کنیم. آخرین خط سری را انتخاب کنید و سکته مغزی آن را خالی کنید. سپس تمام خطوط را به پالت برس خود بکشید. اگر باز نباشد ، می توانید در همان مکانی که پالت Align را پیدا کردیم ، پیدا کنید ، فقط آن را برس (Brushes) می نامیم. خوب از افراد Adobe برای لیست کردن حروف الفبا ، نه؟

پنجره ای با عنوان New Brush باید ظاهر شود که گزینه های Scatter Brush ، Art Brush یا Pattern Brush برای ما در دسترس است. برس جدیدی را انتخاب کنید و OK را بزنید. اطمینان حاصل کنید که فلش در امتداد برسها به صورت افقی قرار دارد ، نه به صورت عمودی.

من به طور کلی دوست دارم که بتوانم رنگ برس هایم را تغییر دهم ، بنابراین به بخش رنگ آمیزی بروید و Tints را از فهرست کشویی کنار کلمه Method انتخاب کنید؛ برخلاف شایعه ، رنگ آمیزی برس های سیاه امکان پذیر است. فقط به موارد استاندارد نگاه کنید. به همین ترتیب ، اگر فراموش نکنید که این مرحله را انجام دهید ، همیشه می توانید بر روی تصویر کوچک قلم مو در پالت برس ، دو بار کلیک کنید ، و این جعبه گفتگو را به عقب می اندازد.

انتخاب نوع برس
ساخت آن به گونه ای است که می توانید رنگ قلم مو را تغییر دهید
مرحله 5
تادا! الان یک برس داریم! مبهم نیست؟ همه در پالت برس و همه چیز. ابزار Ellipse را بگیرید ، آن را در زیر ابزار Rectangle قرار دهید یا برای میانبر روی صفحه کلید خود L را بزنید. من بسیار توصیه می کنم به استفاده از میانبرها عادت کنید ، این امر باعث می شود همه چیز خیلی سریع تر جریان یابد. اعطا می شود ، ممکن است باعث شود افراد خاصی در مورد استفاده از ابزار N (مداد) صحبت کنند و برخی افراد را در مکالمه گم کنند ، اما این یک داستان متفاوت است.

با نگه داشتن Shift whi ، از ابزار ellipse برای ایجاد یک حلقه استفاده کنید

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


در این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک تصویر شفاف توپ فوتبال شیب ایجاد کنید
توسط Simona Pfreundner 18 ژوئیه 2008 سطح سختی: متوسط ​​متوسط ​​طول: زبانهای کوتاه:
Illustrator Illustrator
در این آموزش ، ما به هنرمند پیشرفته Adobe Illustrator نشان خواهیم داد که چگونه یک توپ فوتبال واقعی به نظر برسد و دارای اشیاء مش باشد. شما می آموزید که چگونه می توانید بازتاب هایی با ماسک Opacity ایجاد کنید. ما همچنین برس های سفارشی و برس های خودمان را درست خواهیم کرد.

پیش نمایش تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم.


مرحله 1
یک سند جدید باز کنید. من یک تصویر توپ فوتبال را از Stock.xchng انتخاب کردم. در انتخاب تصویر توپ فوتبال خود راحت باشید.

تصویر را در سند خود قرار دهید. بر روی لایه روی تصویر دوبار کلیک کنید ، Dim Images را روی 35٪ تنظیم کرده و آن را انتخاب کنید. اکنون تصویر منبع خود را تنظیم کرده ایم. لایه را با تصویر قفل کنید. سپس یک لایه جدید در بالا ایجاد کرده و آن را "Background" بنامید.

یک راهنمای افقی و عمودی را روی Artboard بکشید و آنها را به توپ فوتبال بکشید. ابزار Ellipse (L) را انتخاب کرده و بر روی نقطه ای که دو راهنما در آن قرار دارند کلیک کنید. سپس کلید Shift را نگه دارید و به سمت خارج بکشید تا اندازه آن با توپ مطابقت داشته باشد. آن را با رنگ سیاه پر کنید ، Stroke را روی None بگذارید. سپس لایه را مخفی کرده و قفل کنید ، تا دوباره عکس را ببینیم.


تبلیغات
گام 2
یک لایه جدید ایجاد کنید و آن را "Shapes" بنامید. اکنون اشیاء مشی خود را ایجاد خواهیم کرد. ابتدا ، هر پنج ضلعی را روی توپ فوتبال ردیابی کنید (پس از پر شدن از مش ، این بسیار موثر خواهد بود). هر پنج ضلعی را ردیابی کرده و آن را با رنگ مناسب (سیاه یا سفید) پر کنید. سکته مغزی را روی None بگذارید. لازم نیست پنج ضلعی ها را بطور کامل ایجاد کنید. چند شکاف کوچک بین اشکال بگذارید. این نگاه کمی ناقص به واقعی تر شدن آن کمک می کند.


مرحله 3
پس از انجام این کار ، می توانیم مسیرهای مش را اعمال کنیم. دایره سیاه را که قبلاً ایجاد کرده ایم قابل مشاهده و دوباره قفل کنید.

بیایید رنگ های سایه بان خود را در پالت Swatch تنظیم کنیم. رنگهای زیر را انتخاب کردم: سیاه (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95) ، خاکستری روشن (C = 1 M = 2 Y = 5 K = 10) ، خاکستری تیره (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 44) ، و سفید (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 0).

اکنون می توانیم اضافه کردن مش ها را شروع کنیم. اطمینان حاصل کنید که هیچ پر رنگ یا سکته مغزی انتخاب نشده است. سپس ابزار مش (U) را انتخاب کنید ، و بر روی مرکز (تقریبا) یک پنج ضلعی کلیک کنید. سپس بر روی هر مسیر مش متقاطع نزدیک لبه شکل کلیک کنید. این کار را با هر طرف پنج ضلعی تکرار کنید.

ابزار Arrow White (A) را انتخاب کنید و بر روی بیرونی ترین نقاط مش کلیک کنید. سپس آنها را با سواچ رنگی سیاه (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95) پر کنید. نقاط اطراف لبه را انتخاب کنید و این مرحله را تکرار کنید. این سایه های ما را به اشکال پنج ضلعی سفید اضافه می کند.

مرحله 4
نقطه تلاقی بعدی را به سمت وسط انتخاب کرده و آن را با رنگ خاکستری تیره پر کنید. بعضی اوقات ، ممکن است ببینید که خیلی تیره می شود ، و سپس می توانید آن را با خاکستری سبک تر پر کنید. ممکن است در لبه ها به سایه های تیره تری احتیاج داشته باشیم. این کار را با تمام اشکال سفید تکرار کنید.


مرحله 5
حالا بیایید همین روش را برای اشکال سیاه بکار ببریم. اما جای نگرانی نیست ، این سریعتر خواهد بود زیرا پنج ضلعی های سیاه فقط به یک برجسته احتیاج دارند. یک پنج ضلعی سیاه را انتخاب کنید و "ابزار مش" (U) را بگیرید. یک نقطه مش را در وسط شکل اضافه کنید. اطمینان حاصل کنید که هیچ رنگ پرش و سکته مغزی انتخاب نشده است.

ابزار انتخاب مستقیم (A) را انتخاب کنید و نقطه وسط شکل را از وسط شکل انتخاب کنید. آن را با رنگ سیاه پر کنید. این ممکن است خیلی به نظر نرسد ، اما برای ایجاد تفاوت کافی است. این مرحله را با تمام پنج ضلعات سیاه تکرار کنید. Voilà ، توپ فوتبال ما کامل است!


مرحله 6
بیایید برخی از زندگی را به تصویر اضافه کنیم. یک لایه جدید در زیر لایه "توپ فوتبال" ایجاد کنید و آن را "Background" بنویسید. یک مستطیل (M) ایجاد کنید و آن را با رنگ سیاه پر کنید. ابزار Gradient را انتخاب کنید ، Radial را به عنوان نوع انتخاب کنید و شروع به کشیدن از گوشه بالا سمت چپ به سمت پایین کنید.


مرحله 7
یک لایه جدید بالاتر از لایه شیب "پس زمینه" ایجاد کرده و آن را "بازتاب" بگذارید. سپس با کلیک روی سمت راست لایه ، تمام شکل های "توپ فوتبال" را انتخاب کنید. می توانید یک مربع سبز را ببینید که ظاهر می شود. این بدان معنی است که تمام زیر لایه ها انتخاب می شوند.

مطمئن شوید که هیچ یک از زیر لایه ها قفل نشده اند. اکنون آنها را گروه بندی کنید (Ctrl + G). سپس دوباره روی مستطیل کلیک کنید ، کلید ماوس را پایین نگه دارید ، Ctrl + Shift + Alt را انتخاب کنید (علامت "+" ظاهر می شود) و به سمت لایه جدید بکشید.

این یک کپی کامل از لایه "توپ فوتبال" به ما می دهد. این حرکت را زیر "توپ فوتبال" حرکت دهید. انتخاب را فعال نگه دارید ، به Object> Transform> Reflect بروید ، بازتاب افقی را انتخاب کنید و OK را بزنید.

مرحله 8
یک مستطیل جدید روی توپ فوتبال پایین ایجاد کنید. سپس آن را با یک شیب عمودی از سفید تا سیاه پر کنید. حالا تمام شکل ها را از لایه "بازتاب" انتخاب کنید ، پالت Transparity را باز کنید و مطابق شکل زیر بر روی فلش سمت راست پالت کلیک کنید. سپس Make Opacity Mask را انتخاب کنید. شکل ها را جدا کنید. اکنون بازتاب خود را ایجاد کرده ایم.


مرحله 9
بیایید snooshes ایجاد کنیم. ابزار Ellipse (L) را انتخاب کنید و شکلهایی را مانند شکل زیر ایجاد کنید. آنها را با شیب شعاعی سبز پر کردم. لایه را در سمت راست کپی کنید و Transparity را روی Multiply تنظیم کنید. این کار را دو بار دیگر تکرار کنید. همه t را انتخاب کنید

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/

 


با این

آموزش ایلوستریتور 2019 یک تصویر برداری یک ظاهر طراحی شده Sidekick LX ایجاد کنید
توسط Mohsin Amjed23 ژوئیه 2008 سطح سختی: Intermediate طول: زبانهای کوتاه:
Illustrator Illustrator
در این آموزش نحوه ساخت یک تصویر برداری از Sidekick LX به شما نشان داده خواهد شد. این آموزش بیشتر از ابزار Pen ، اشکال اساسی و شیب های ساده استفاده می کند تا به این تصویر درجه ای از واقع گرایی ارائه شود. در این آموزش روش های سریع ساخت تصاویر برداری استایل دار را یاد خواهید گرفت.

پیش نمایش تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم. تصویر نهایی در زیر آمده است.


مرحله 1
حال به File> New بروید و حتماً وب را برای پروفایل Document انتخاب کنید. سپس پرونده را ذخیره کرده و آن را "Sidekick" بنامید.


تبلیغات
گام 2
حالا که سند را آماده کرده اید ، حتماً پانل Swatches ، پنل لایه ها و صفحه ابزار را باز کنید. این سه پنل مهمترین پانل در این آموزش هستند.


مرحله 3
JPEG Sidekick LX را بچسبانید. اطمینان حاصل کنید که این تصویر در لایه خود است و قفل شده است. این امر بسیار مهم است زیرا طراحی نهایی اشیاء زیادی خواهد داشت و این به سازماندهی آنها کمک می کند.


مرحله 4
اولین قدم برای ایجاد تلفن واقعی ایجاد پشتی است که در نهایت در زیر صفحه تلنگر قرار خواهد گرفت. برای این کار می توانید به سادگی مستطیل ایجاد کرده یا از ابزار Pen استفاده کنید.


مرحله 5
در مرحله بعدی ما طرح های تلفن های مختلف را می سازیم. تلفن را به سه بخش ، سمت چپ ، صفحه و سمت راست تقسیم کردم. این سه قسمت را با ابزار Pen ردیابی کنید. حتماً با کشیدن ابزار قلم ، بیشتر خطوط را منحنی کنید تا یک منحنی صاف ایجاد کنید ، زیرا هر خط مستقیم بی دست و پا و غیر طبیعی به نظر خواهد رسید.


مرحله 6
اکنون شیب را به دو طرف اضافه می کنیم. فقط باید یک بار شیب ایجاد کنیم. سپس می توانیم شیب را کپی کرده و آن را برای طرف دیگر تلنگر بزنیم. هدف شیب نمایش منبع نور و ایجاد توهم عمق نیست.

تلفن یک شیء مداری است. شیب باید حداقل دارای سه رنگ باشد. یک رنگ باید رنگ پایه باشد ، رنگ دیگر باید سایه روشن تری برای برجسته باشد و سوم آن سایه ای تیره تر باشد.


مرحله 7
قدم بعدی ایجاد صفحه تلنگر گوشی است. برای این کار می توانید به سادگی از ابزار Rounded Rectangle استفاده کنید. رنگ پر رنگ را بدون رنگ سکته مغزی سیاه کنید. سپس ناحیه سیاه را که صفحه در آن قرار می گیرد ایجاد کنید.


مرحله 8
حالا یک رنگ قهوه ای کسل کننده برای ساخت صفحه LCD انتخاب کنید. از ابزار Rectangle استفاده کرده و یک مستطیل ایجاد کنید که دارای یک تخته سیاه رنگ در قسمت بالا ، پایین و سمت چپ باشد. باید اتاق بیشتری در سمت راست وجود داشته باشد ، اینجاست که آرم بزرگ به آنجا می رود.


مرحله 9
حالا مستطیل صفحه LCD را کپی کرده و یک شیب افقی خاکستری را بر روی آن بمالید. پس از اعمال شیب ، زاویه را در -40 درجه تنظیم کنید. سپس حالت انتقال را روی Overlay و Opacity را 60٪ تنظیم کنید.


مرحله 10
با استفاده از ابزار Ellipse یک حلقه کوچک ایجاد کنید و یک شیب افقی خاکستری را بر روی آن بمالید. این را در زیر صفحه LCD قرار دهید و آن را وسط قرار دهید. این آشکارساز نور است.


مرحله یازدهم
اکنون نمادی را که روی دکمه ها می رود طراحی خواهیم کرد. برای این کار از تصویر ساید بای ساید به عنوان مرجع استفاده کنید و نمادها را از نو بسازید. برای نماد منو و لغو از ابزار Rounded Rectangle استفاده کردم. برای نماد Home از ابزار Ellipse استفاده کردم. برای نماد Return از ابزار Pen استفاده کردم.


مرحله 12
با یک قهوه ای روشن و پایه های قهوه ای که قبلاً از آن استفاده کرده بودیم ، شیب اضافه کنید. از رنگ قهوه ای تیره برای سکته مغزی استفاده کنید. زاویه را طوری قرار دهید که منبع نور در سمت چپ بالای "Sidekick" قرار داشته باشد.


مرحله 13
برای ایجاد دکمه برای این نمادها ، از ابزار Rounded Rectangle استفاده کنید تا یک شکل مربع ساده با همان سکته مغزی قهوه ای تیره و پر کردن پایه قهوه ای ایجاد کنید. این یک مربع را کپی کنید تا یک دکمه برای هر چهار نماد ایجاد شود و نمادها را روی مربع ها قرار دهید. هر دکمه و نماد را گروه بندی کنید. سپس دکمه ها را بر اساس تصویر مرجع قرار دهید.


مرحله 14
اکنون می خواهیم دکمه بلندگو نقره ای را بسازیم. برای ساخت دو مربع از ابزار Rounded Rectangle استفاده کنید. یکی باید بزرگتر از دیگری باشد. شیب افقی خاکستری را روی مربع کوچک بمالید. همان شیب افقی خاکستری را روی مربع بزرگتر اعمال کنید ، اما زاویه را به 90 درجه تغییر دهید.


مرحله 15
یک دایره کوچک ایجاد کنید که دارای یک خاکستری تیره و یک سکته مغزی خاکستری باشد. چهار ستون و چهار ردیف از همان دایره ایجاد کنید. سپس بلندگو را در مکان مناسب با توجه به تصویر "Sidekick" قرار دهید.


مرحله شانزدهم
برای ساخت Mic از ابزار Rounded Rectangle استفاده کنید. همان خصوصیاتی را که نمادهای موجود در این مستطیل داشتند استفاده کنید. سپس Mic را در کنار دکمه Cancel قرار دهید.


مرحله 17
اکنون دکمه End Call را ایجاد کنید. این مستطیل دایره ای دارد که در گوشه پایین سمت راست بریده شده است. همچنین یک برجستگی نوری در بالای شاخه خواهد داشت تا جلوه ای از اکسترود شده داشته باشد. همانطور که در شکل زیر می توانید از ابزار Pen برای ترسیم این شکل استفاده کنید. از تصویر Sidekick به عنوان مرجع استفاده کنید.


مرحله 18
اکنون یک شیب با همان رنگ قهوه ای روشن و پایه قهوه ای اعمال کنید. زاویه را تا 139 درجه تنظیم کنید.


مرحله 19

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/



دکمه End را کپی کرده و آن را به صورت افقی بکشید تا وارونه شود


با نقشه بردارها به یک شی 3D ، یک قوطی لوبیا در

آموزش ایلوستریتور 2019 بسازید
توسط Ian Yates 11 ژوئیه 2008 سطح سختی: IntermediateL طول: زبانهای کوتاه:
Illustrator Illustrator
Illustrator مدتی طیف وسیعی از ابزارهای سه بعدی را ارائه داده است و هدف از این آموزش این است که شما را برای آشنایی با آنها شروع کنید. ما با استفاده از پالت Symbols ، ابزار Extrude و تصویربرداری تصویر Illustrator ، یک قوطی لوبیا ، کاملاً از بردارها درست می کنیم. لذت بردن!

تصویر نهایی
برای شروع ، اجازه دهید نگاهی به تصویری که ایجاد خواهیم کرد داشته باشیم. این آموزش بر نشان دادن چگونگی نقشه برداری از آثار هنری به یک شیء سه بعدی در Illustrator متمرکز است. این برخی از دانش اساسی Illustrator را فرض می کند.


مرحله 1
یک مستطیل 400px به عرض 900px عرض ایجاد کنید. آن را با هر طرحی که می خواهید پر کنید (ممنونم که هرکسی به همان اندازه من نسبت به لوبیای پخته احساس نمی کند) و آنرا با هم گروه بندی کنید.


تبلیغات
گام 2
من یک گروه دوم از بردارها ایجاد کردم تا یک الگوی ساده برای قوطی قوطی درست کنم. چند حلقه با ضخامت برابر و برچسب کشیدن (یا هر آنچه که به آنها گفته می شود) با ارتفاع ترکیبی و عرض 230px.


مرحله 3
اکنون ما به دایره ای نیاز داریم که مبنای توانایی ما باشد. آن را به قطر 250 px و سایه ای از # D3D2D1 تنظیم کنید.


مرحله 4
اکنون سه عنصر خود را داریم. برچسب "Bean Can" ، "Can Top" و یک حلقه. در مرحله بعد باید برچسب را برای استفاده در سطح سه بعدی در دسترس قرار دهیم. پالت نمادها (Window> Symbols) را باز کنید و برچسب را به پنجره بکشید.


مرحله 5
این برچسب اکنون یک سمبل است و برای همه نوع استفاده قابل دسترسی است. نمونه اصلی این برچسب را می توان از کارتن حذف کرد (برای تمیز نگه داشتن چیزها). اگر می خواهید دوباره با آن بازی کنید ، کافی است یک نسخه از پنجره نمادها را به صفحه بکشید.

بر روی آی آن دوبار کلیک کنید تا گزینه های Symbol باز شود. به این نماد اسم ببخشید ، مانند "Bean Can". اگر تعدادی نماد موجود در لیست داشته باشید ، این امر باعث می شود تا بتوان آن را شناسایی کرد.


مرحله 6
دو مورد آخر را برای هدف "Can Top" تکرار کنید و آن را به عنوان نمادی در دسترس قرار دهید.


مرحله 7
حالا شروع به جالب شدن می کند! دایره ای را که قبلاً درست کرده اید انتخاب کنید. سپس به Effect> 3D> Extrude & Bevel بروید. این گفتگوی 3D Extrude & Bevel Options را باز می کند.


مرحله 8
اکستروژن ساده تر از گزینه های سه بعدی است که Illustrator ارائه می دهد. در اصل این شیء 2D انتخاب شده (یا گروهی از اشیاء) را در امتداد یک محور امتداد می دهد. برای شروع ، فقط در سه گزینه که در تصویر زیر مشخص شده است ، تمرکز خواهیم کرد.

چرخش: می توان با وارد کردن مقادیر یا با کشیدن مکعب به صورت دستی با نشانگر ماوس مشخص کرد.
چشم انداز: دوباره می توان با صفحه کلید وارد کرد یا با موس بکشید تا مقدار مورد نظر خود را بدست آورید.
Extrude عمق: تعیین می کند که در طول محور شکل اصلی شما چقدر کشیده خواهد شد.
مقادیر زیر را پر کنید تا اثر مشابه قوطی موجود در این مثال را بدست آورید. به خاطر داشته باشید که اگر پیش نمایش را انتخاب کرده باشید ، تغییراتی که در مقادیر ایجاد می کنید ، به زمان بیشتری برای تأثیر نیاز دارد ، زیرا Illustrator پس از هر تغییر ، شیء را اجرا می کند.


مرحله 9
اگر پیش نمایش انتخاب کرده باشید ، برای این مرحله ساده ترین است. برای باز کردن گفتگوی دیگری ، روی Map Art در گفتگوی 3D Extrude & Bevel Options کلیک کنید.

Map Art به شما امکان می دهد سطوح شیء خود را با نمادهایی از پالت Symbols بپوشانید. با استفاده از فلش ها (همانطور که برجسته شده است) از طریق سطوح شی جستجو کنید تا به طرف کنسرو برسید. سطح هایی را که روی شیء شما برجسته می شود مشاهده می کنید تا دقیقاً آنچه را که می خواهید پوشش دهید را نشان دهد. در مورد یک دایره اکسترود شده ، شما فقط باید سه سطح را انتخاب کنید ، که این کار را نسبتاً ساده نگه می دارد.


مرحله 10
در مرحله بعد باید نماد "Bean Can" را از قسمت کشویی انتخاب کنید ، که برچسب ما را در اطراف قوطی نقشه می کند. برای مجبور کردن تصویر برای مطابقت با ابعاد شیء ما ، بر روی Scale to Fit کلیک کنید. سپس Shade Artwork را انتخاب کنید (که منجر به رندر کردن حتی کندتر نیز می شود) برای آن احساس سه بعدی کنید.

همچنین این احتمال وجود دارد که Illustrator نماد شما را به صورت وارونه رهنمون کند که معمولاً هنگام برخورد با سیلندرها انجام می دهد. در این صورت کافی است با کشیدن یکی از گوشه ها ، تصویر را در گفتگوی Map Art بچرخانید.


مرحله یازدهم
برای نقشه برداری از تصویر "Can Top" مراحل قبلی را تکرار کنید. سطح صحیح را انتخاب کنید ، نماد "Can Top" را از قسمت کشویی و مقیاس / چرخش به موقعیت مورد نظر خود انتخاب کنید. هنگامی که از نقشه برداری خوشحال شدید ، روی OK کلیک کنید تا به گفتگوی 3D Extrude & Bevel Options بروید.


مرحله 12
این مرحله حیاتی نیست ، اما شما را به گزینه های بیشتر موجود با ابزارهای 3D Illustrator (و زیبایی کار را تمام می کند) معرفی می کند.

برای گسترش گفتگوی گزینه ها روی گزینه های بیشتر کلیک کنید. به شما گزینه هایی برای تغییر نور در مورد خود ارائه می شود. شدت نور ، موقعیت های نوری ، تعداد منابع نور و غیره در این حالت ، تنها منبع نور فعلی را به سمت راست جسم بکشید (تصویر زیر را ببینید). با انجام این کار ، کنتراست روشنایی بیشتری را روی جسم ایجاد می کنید. سپس بر روی OK کلیک کنید.

https://maktabtv.com/Courses/illustrator/



ویرایش
اگر می خواهید گزینه های سه‌بعدی شیء خود را ویرایش کنید (شاید آن را بگردید تا مع شود) پنجره Appearance را باز کنید (پنجره> Appearanc


 

چقدر طول می کشد تا آموزش افتر افکت را تمام کنیم؟

در مورد این که چقدر طول می‌کشد تا آموزش افتر افکت را به پایان برسانید یا چطور بعد از آموزش افتر افکت کار خود را برای درآمد زایی آغاز کنید؟ بیایید نگاهی به روند آموزش افتر افکت بیندازیم.

یک سوال آموزش افتر افکت که برای بسیاری از افراد جویای آموزش افتر افکت اهمیت دارد این است: ” چقدر طول می‌کشد که بعد از آموزش افتر افکت، کار ساخت انیمیشن را شروع کنید؟ آموزش افتر افکت در حالی که ما به طور حتم احساسات پشت این سوال را درک می‌کنیم، بسیاری از مدیران یک تیم بر این باور هستند که در آموزش افتر افکت تسلط بر هر نوع نرم‌افزار ملاک نیست. بلکه این بخشی از آموزش افتر افکت است، قطعا، اما در نهایت یک طراح آموزش افتر افکت یک گوینده داستان و حل‌کننده مشکلات است. پس از آموزش افتر افکت شما می توانید از آن برای حل مشکلات آموزش افتر افکت و خلق جذابیت های بصری استفاده کنید. این جزئیات در آموزش افتر افکت ممکن است کوچک به نظر برسد، اما دنیای متفاوت آموزش افتر افکت ایجاد می‌کند و متاسفانه بسیاری از هنرمندان آموزش افتر افکت این درس را به سختی پس از سال‌ها هدر دادن وقت و انرژی یاد می‌گیرند.

 اگر برای آموزش افتر افکت بنشینید و بیشتر ساعات کار خود را صرف یادگیری و آموزش افتر افکت که می‌توانید با اطمینان بعد از آن طی حدود ۸ هفته آموزش افتر افکت ببینید، اختصاص دهید می توانید به نتیجه دلخواه خود یعنی طراح مسلط به آموزش افتر افکت، برسید. این تنها در صورتی رخ می‌دهد که شما بتوانید بر روی مفاهیم طراحی آموزش افتر افکت مهم (جریان‌های کار در آموزش افتر افکت ، طراحی در آموزش افتر افکت ، سازماندهی در آموزش افتر افکت ، رنگ در آموزش افتر افکت و غیره)تمرکز کنید. به خاطر داشته باشید که بعد از آموزش افتر افکت یک تعهد طولانی‌مدت دارید که به کار دلخواه تان آموزش افتر افکت دست یابید. البته همیشه چیزهای بیشتری برای یادگیری آموزش افتر افکت وجود دارد.

در حالی که گزینه‌های زیادی برای آموزش افتر افکت وجود دارد (مراجعه به پایین)، دوره های آموزش افتر افکت جامع و کامل آموزش افتر افکت کمک می کند تا از یادگیری پراکنده آموزش افتر افکت پرهیز کنید. در طی یک دوره چند هفته‌ای، شما در واقع در حال انجام پروژه‌های دنیای واقعی آموزش افتر افکت و دریافت بازخورد از طراحان هستید.

برای آموزش افتر افکت پیشرفته، آموزش افتر افکت 2020، آموزش افتر افکت مقدماتی، آموزش افتر افکت موشن گرافیک، دانلود رایگان آموزش های پرشین جی اف ایکس، پکیج موشن گرافیک، آموزش افترافکت فارسی رایگان، چگونه افترافکت را یاد بگیریم، آموزش افتر افکت ساده، آموزش افتر افکت تخصصی، آموزش افتر افکت پایه، آموزش افتر افکت آنلاین، آموزش افتر افکت فشرده، آموزش افتر افکت حرفه ای و غیره می توانید به ما اعتماد کنید و جواب سوالات خود را در آموزش افتر افکت بیابید.

نکاتی برای یادگیری آموزش افتر افکت

حالا که این منبع شگفت‌انگیز آموزش افتر افکت برای یادگیری آموزش افتر افکت دارید بهتر است در ابتدا آموزش افتر افکت چند نکته را در مورد آموزش افتر افکت به خاطر داشته باشید. در اینجا چند نکته آموزش افتر افکت برای تبدیل شدن به یک طراح حرفه ای آموزش افتر افکت بعد از آموزش افتر افکت آورده شده:

  • آموزش افتر افکت قبل از ساخت انیمیشن در آموزش افتر افکت: کار با کی فریم ها و ابزار ها در آموزش افتر افکت ابتدا سخت به نظر می رسد اما به یاد داشته باشید که در آموزش افتر افکت ، بهترین طراحان آموزش افتر افکت قبل از کار با این ابزار ها در آموزش افتر افکت آزمون و خطاهای بسیاری را در آموزش افتر افکت تجربه می کنند. آموزش افتر افکت به شما این امکان را می‌دهد که در مورد داستانی که سعی دارید بازگو کنید، فکر کنید.
  • برای هک آموزش افتر افکت تلاش نکنید: یک میلیون نسخه آموزش افتر افکت وجود دارد که از طریق پلاگین ها در آموزش افتر افکت، جریان کار در آموزش افتر افکت و حقه‌های سنگین در آموزش افتر افکت به شما امکان می دهد تا بسیاری از اصول را در آموزش افتر افکت دور بزنید. به شما توصیه می کنیم که این کار ها را نکنید.
  • اصول ساخت انیمیشن با آموزش افتر افکت: ۱۲ اصل پویانمایی را یاد بگیرید که پایه و اساس کار طراحی و آموزش افتر افکت را شکل می‌دهند. چرا که شما هر روز از آن‌ها در پروژه‌های طراحی آموزش افتر افکت خود می بایست استفاده کنید.
  • بیشتر بیاموزید: توجه به مهارت‌های آموزش افتر افکت طراحی آموزش افتر افکت را با یادگیری فتوشاپ و ایلاستریتور در آموزش افتر افکت تکمیل کنید. در یک دنیای ایده‌آل آموزش افتر افکت، بعد از اینکه یاد می‌گیرید کاربردهای طراحی ضروری را کجا و چطور اعمال کنید، همچنین یاد می گیرید که چگونه با کمک آموزش افتر افکت نرم افزار ها در آموزش افتر افکت کار کنید و از آنها به نفع خود بهره برداری نمایید.
  • تمرین کنید! تمرین کنید! آموزش افتر افکت تمرین کنید! به عنوان چند برنامه آموزشی در آموزش افتر افکت نگاه کنید و تا جایی که می‌توانید تکنیک‌های بسیاری را در آموزش افتر افکت دنبال کنید. به دنبال برنامه‌های آموزش افتر افکت از جانب متخصصان باشید که به شما کمک می کنند خلاقیت خود را ارتقا دهید.

اصالت هدف آموزش افتر افکت نیست: یک درک غلط آموزش افتر افکت وجود دارد که هر پروژه آموزش افتر افکت باید اصیل باشد. این تنها هدف ممکن نیست. از کار دیگران آموزش افتر افکت به عنوان انگیزه برای پروژه‌های خود استفاده کنید و خواهید دید که کار آموزش افتر افکت شما به سرعت بهبود می‌یابد. پروژه‌های خوب آموزش افتر افکت طی یک ایده ناب و بکر اتفاق نمی‌افتند، بنابراین همیشه مراقب ایده‌های جدید آموزش افتر افکت باشید تا الهام‌بخش شما در آموزش افتر افکت شوند.

ztndz.com/‎story6246777/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmark-template.com/‎story5873833/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

opensocialfactory.com/‎story3590582/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

dirstop.com/‎story4742675/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkextent.com/‎story6650260/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkextent.com/‎story6650260/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkbirth.com/‎story4400435/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkbirth.com/‎story4400435/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

mediajx.com/‎story6959023/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

socialmediainuk.com/‎story4453569/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkport.com/‎story4597078/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

gorillasocialwork.com/‎story4742795/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

altbookmark.com/‎story6645668/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkswing.com/‎story6640700/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

prbookmarkingwebsites.com/‎story4027731/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkja.com/‎story6647120/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

getsocialpr.com/‎story4653252/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkrange.com/‎story6527833/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarksknot.com/‎story6651275/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmark-dofollow.com/‎story5863582/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

bookmarkloves.com/‎story4657345/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%B1-%D8%A7%D9%81%DA%A9%D8%AA‎

 


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها